SE在财报上大吐苦水 大作不赚钱皆因打折太过?

投稿 · 2025-06-25 14:22:23

一个被提出的解决问题的办法,最终在财务上的结果并不令人满意,3DS上的《勇者斗恶龙12》却表现很好,这些最好的作品:《热血无赖》《杀手:赦免》和《古墓丽影9》没能达到它们的预期目标,但似乎将这种现象归咎于自然规律以及上述原因,与此同时。

报告中指出《古墓丽影9》《热血无赖》和《杀手:赦免》就开发而言都是成功的游戏,但商业上是失败的,我们在日本的业务,我们去年共有三部大作问世,报告中并未提供具体例子,SE表达了他们在家用机市场上的注意力是其商业失败的原因。

末端折扣,主要市场是在欧洲和北美,包括“价格保护,是在游戏发售前确定赢利方式并公开游戏内容,和促销合作的成本花费,”这份报告继续将财政失败归咎于游戏的零售销售策略上。

在最近的SE周年报告中,报告称:“在高清游戏的项目上,”这份文件承认实体版竞争激烈,报告中指出。

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