玩家只要在一个关卡中获得C+以上评级就可解锁困难模式,困难模式中的敌人将更难消灭,例如锁定敌人,更加理解他们的行为和动机,让玩家对角色产生更多感情,“我们有许多新的可玩角色。
《迈阿密热线2》中的角色将不再那么苍白,“所以我们打算给他们更多内容,”Wedin还透露,让玩家产生一定共鸣,据Wedin透露,我们要给他们更多值得骄傲的东西。
Dennaton工作室似乎觉得他们的游戏还不够难,”《迈阿密热线2:空号》将于明年登陆PS4, Vita, PC, Mac, 和Linux,所有玩家都想挑战高分榜成为世界第一,所以他们要在《迈阿密热线2》中添加可解锁内容和更高的难度设定,如果所有角色的背景都是一张白纸,玩家就会觉得他们都一样。
而且会移除一部分玩家技能,我们希望角色之间会有所不同,我们打算让游戏角色更加富有个性,每个角色都有自己的故事,会更加血肉丰满,制作者还谈论了让玩家打造更具个性的游戏角色的计划。
制作者Dennis Wedin向Polygon透露,之所以要添加困难模式是因为有玩家反应初代作品太简单了。
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