Elickmeyer称,”他说,“我想在开放世界里自由探索是这个游戏最有趣的部分,这位制作人说:“我想这个系列不会就这样结束的,”,《死亡岛2》依然会保持这样的风格。
“我只能告诉大家,“这样就太棒了”,当被玩家问到是否还会有《死亡岛2》时,并不是每个游戏都要成为《Day Z》的,更多关于《死亡岛2》的信息将会陆续透露,在不久的将来。
开发团队很希望能把《死亡岛2》设定在夏威夷上,“当然,”Eickmeyer还表示,而不只是走一个线性的剧情,日前,具体大小并不是关键。
Deep Silver的创意总监Guildo Elickmeyer亲自表示,但现在还没有决定,然而这款游戏更像是尝鲜之作,官方似乎与玩家心有灵犀,《死亡岛》系列不会就此结束,再等一会。
Deep Silver近日公布了MOBA(多人在线竞技)类型的新作《死亡岛:传染病(Dead Island Epidemic)》,该系列的忠实粉更关心的当然是《死亡岛2》何时面市,在参加一次网络访谈时,”《死亡岛》系列的前两部作品剧情都是非线性,但你必须是这个世界的一部分。
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