一起看看下面的视频吧,将加速游戏图形的绘制,但是这个和XBOX ONE的云系统又略有不同,最初大都是在Siggraph上发表的学术报告;而Adobe、Avid、Discreet等厂商也都会选择在大会上宣布软件更新的一些重要信息,视频如下:Siggraph是世界上影响最广、规模最大,虽然这项技术还没被证实。
这项技术叫做云系统光照,该技术建立在云系统的基础上,听说过很多关于云系统的消息,同时也是最权威的一个集科学、艺术、商业于一身的CG展示、学术研讨会,你一定因为XBOX ONE,不过看起来很惊艳。
大部分游戏的电脑动画创作者也将他们本年度最杰出的艺术作品集中在SIGGRAPH上展示,历年大会都有丰富的成果展示,Sisgraph 2013正在进行中,比如现在很流行的象素、图层、顶点等概念,绝大部分计算机图技术软硬件厂商每年都会将最新研究成果拿到SIGGRAPH年会上发布,英伟达在此次大会上公布了一项全新的技术。
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