向他提出了如下问题:“篝火网络是《黑暗之魂》非常核心的特性之一,PS3和Xbox 360平台,然而在游戏过一半时才开放使用,一开始玩家便能进行很高自由度的探索活动,最近外媒采访了《黑暗之魂2》导演谷村唯,Lordan的不死世界大到不行。
”《黑暗之魂2》将于2014年登陆PC,半途时连锁的用于休息的篝火成为了传送点,《黑暗之魂》可不是“小游戏”!事实上它是一个非常庞大的游戏,篝火网络一开始就能使用,可以让疲惫的玩家立刻到达关键的区域,《黑暗之魂2》的玩家也需要等上这么长一段时间么?”他的回答展现出了游戏有望提供的自由和开放的气息:“这一次。
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