他对于游戏的故事和魔法的回答都轻描淡写,但仍有许多问题我们还不清楚,之前截图:,大部分的回答都是让粉丝们等待以后的公布,在一次对游戏导演Yui Tanimura的采访时, -《黑暗之魂2》现在完成度为60% -团队超过58%的人现在正制作游戏环境 -游戏动作使用动作捕捉技术模拟 -新的招数组合 -发射弓箭时可以瞄准同时也可以移动 -《黑暗之魂2》的故事和角色会承接上一部 -《黑暗之魂2》的开发时间要比上一部时间长一点 -增加多种魔法 -《黑暗之魂2》支持在线图片传输(PTP)服务《黑暗之魂2》将于2014年登陆Xbox 360。
虽然《黑暗之魂2》现在已经公布了这么长时间,现在我们为您汇总下他透漏的新信息,PS3和PC。
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