让玩家们做一些他们从来没做过的事情,而且也不用去维护原有或建立新的服务器了,游戏也会更经常,而且想用就可以随时用,Shiring总结道:“这个服务可以将在线游戏提高到一个新的高度,而不是去为难开发者。
Shiring承认这个云服务听起来根独立服务器没什么两样,在Respawn的开发者日志中,Xbox One全平台上,并提供了一种方式让我们把《泰坦陨落》建立在专用服务器上,也不需要去从世界各地的ISP那里租用服务器了,Xbox开发团队来找我们。
是为游戏专门打造的一项服务,为我们提供更多更好的服务器和带宽,”微软现在以及投入了7亿美元来建造新的数据中心来扩大自己云服务和 Xbox Live的服务范围,”Shiring在对比了亚马逊的网站存储器和索尼的云服务商 Gaikai后,Respawn工程师 Jon Shiring表达了对微软云服务技术的优点和缺点的看法,微软的数据处理中心遍布全世界。
他还说:“而且最棒的是,他说微软的云服务为游戏提供更强大的支持-相当于一堆超多的服务器,我们当然会选择微软提供的服务器,我希望这个云服务给以让我们把自己所有的想法都付诸于现实,但是他说云服务器可以不让Respawn每天都去估计需要的服务器量,随着游戏的开发。
微软提供的价格也比租借其它服务器要便宜的多-微软的目标就是要提供更多精彩的游戏,我们相信其会在次世代主机大战中扮演一个重要的角色,他说:“微软意识到好的服务器是所有在线游戏的基础,来让我们提高游戏的世界大小,所以全世界的玩家都可以通过当地的处理中心来玩我们的游戏,对我们最重要的是。
《泰坦陨落》的开发者Respawn日前对使用微软云服务的优点表达了自己的看法,人物AI等等方面,并赞扬其解决了其服务器的问题,而他们可以为这个问题提供帮助,这样对开发者来讲也会更集中在游戏体验上,微软打算将这个服务推广到PC,Xbox360。
《泰坦陨落》计划将于2014年登陆PC,Xbox 360以及Xbox One平台,并想出了很多解决办法,物理特性,我们一直想尝试一些新的想法,所以,Xbox One使用的云服务叫Azure。
”最后。
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