其表现甚至超越美国全时段电影首发记录保持者《哈利波特与死圣2》,《光晕4》玩家总计解锁4千3百35万成就点数,有160万小时花费在游戏多人模式的战争游戏中,仅在美国地区,这也使其成为2012年度娱乐产品最大规模首发,343工作室表示没有《光晕4》玩家就达不到这一瞩目的数字。
游戏玩家总计花费314万小时,其中111万6882名玩家已经完成游戏的战役模式(6传奇难度通关玩家仅占6%),《光晕4》游戏表现超越2012年度最大规模电影《复仇者联盟》首映,其中135万小时花在游戏的战役模式上,190万小时用在斯巴达行动模式上,此前微软曾宣布343首款《光晕》作品在发售24小时内销售额超过2.2亿美元。
《光晕4》游戏开发商343工作室日前透露《光晕4》游戏在发售前五日有超过400万玩家在Live上游戏,总计杀敌达45亿9千零41万,斯巴达行动模式5亿零525万,感谢所有新作玩家,战争游戏模式14亿1千零2万,在《光晕4》游戏发售前五日。
其中战役模式杀敌26亿7千514万。
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