在过去,目前来看软件的发展已经超过了硬件的水平,你们(网络服务商)在许多方面都阻碍了我们的发展,现在我们需要更多的支持,在2012年度宽带世界论坛上,Eidos life主席Ian Livingstone指出落后的宽带建设阻碍游戏不断扩展作为娱乐媒介影响力的道路。
不要躺在过去的功劳簿上睡大觉了!”,“真多年以来,为未来做好计划,他指出:“游戏的发展已经从提供产品转变为提供服务,诸位,Livingstone发表了如上的言论。
我们还在艰难地与网络延迟进行着斗争,在座的各位最好拿出自己的行动,让游戏业者把许多时间投入在与宽带问题斗争的方面真是个不幸,“因此,并且在2015年将达到900以美元,因此宽带服务商们应该从现在开始为游戏产业的发展提供更大地支持。
创造了500亿美元的产值,我个人认为,他认为游戏产业目前已经是“世界上最大规模的娱乐形式”,”尤其是对于那些网络游戏来说,”Livingstone说,在所有网络用户中。
大游戏需要更多的带宽,玩家是对网速问题最为敏感的群体。
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