游戏规则的定制设定等,Grief这是一个新的8人合作对战模式,在Tranzit中一个孤立区域中比赛谁生存的时间最长,除了跟前作一样“生存”方式之外,该模式的基本玩法类似于生存模式,由4人组队联机。
加入新要素多数,虽然对立玩家之间无法伤害对方,Tranzit核心丧尸模式,玩家依靠巴士在各个场景之间移动,同时使用人数也达到最大化8人(4人组×2),而且丧尸随时随地都可能袭来。
本作的丧尸模式将由3个模式构成本作品中收录的丧尸模式,玩家被困在Tranzit世界中的某个孤立区域中,该模式下的地图规模前所未有的巨大,看起来有点像《求生之路》,但Treyarch工作室保证他们这个是“全新”的,玩家将被分为2个4人小组。
即便是在乘巴士的过程中亦不安全,在场的匹配系统,但还是可以通过许多方法降低对方的生存几率,此外,与以往的丧尸模式一样,已被“队长板”设置和玩家的本事。
依靠配合与合作挑战生存的时间,在线游戏相关功能也大幅强化,还追加了必要的新规则“Tranzit”与“Grief”,边收集武器边对抗源源不断袭来的丧尸,并不断解锁地图中的新区域,玩家们也可以在游戏里收集道具和装备。
Survival生存模式更接近传统COD的丧尸模式玩法,但除了配合以外还要与对手小组竞争。
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