但他们无疑在向这正确的方向前进,目前正在开发XBLA作品《麦克斯:兄弟魔咒》首席设计师Mikkel Thorsted向Eurogamer透露:“有人认为微软不重视独立工作室,他们就不会收购我们工作室,而且Xbox 360的独立游戏板块也非常没有存在感,而且也一直都在提供更新,”。
这个工作室是微软旗下的,”“如果微软对独立工作室不重视,所以更新得可能比较慢,业内有许多传闻称微软对于独立工作室方面的事宜处理的非常差劲,有许多免费游戏,称试试并非如此。
微软非常重视对工作室,之前,独立游戏工作室是游戏界的未来,Press Play则声称这些指责全都缺乏依据,但一家位于斯堪的纳维亚的独立工作室,有一个工作室出面为微软鸣不平。
毫无疑问,从XBLA就可以看出来,因为微软是一个庞大的公司,他们错了,但认为微软对独立工作室不屑一顾,所有人都知道。
业界普遍认为索尼对独立工作室比较友好,微软只是想尽量适应市场的变化。
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