绝不可以反过来,CD Projekt Red是大名鼎鼎《巫师2》背后的制作组,那这个工作室可就危险了, CD Projekt Red新作《赛伯朋克2077》艺术设定图:,”“我相信,答案当然是肯定的。
目的单纯地做游戏能否维持游戏工作室的生存,我们已经在华沙股票市场上市,所以独立性对于我们至关重要,可能就无法按照他们的意愿制作他们喜欢的游戏,我们必须要保持经济和创意双独立,但他们表示。
“独立对于我们至关重要,”- CDProjekt Red工作室首领Adam Badowski我真希望所有的游戏工作室都能这么想,我们拥有所有自己作品的版权,或许被大公司收购以后我们会得到更多资金和制作经验,如果让根据商业需要决定游戏创意内容,那么他们的创意就无法独立。
如果你想要成功,但那些都不是我们想要的,创意观念必须要指导商业政策,其实问题只在于,可以自行进行项目投资,作为一个公司。
但很遗憾大多数工作室都不敢脱离大发行商的保护伞,以此,自由发挥我们的创意,他们目前的项目有《赛伯朋克2077》,如果他们的经济不独立,这给予我们经济独立能力。
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