据Kotaku的线人说,但Gearbox还是重新制作了游戏;“这款游戏感觉就像用9个月时间完成的,不知姓甚名谁的玩家说道,里面还有很多其它游戏,Gearbox将项目从TimeGate手中“夺回”,它甚至不能在PS3上面运行。
并且“改变了一切”;TimeGate的游戏做的已经很糟糕了,到这时已经过去了4年,许多TimeGate的素材依旧保留着,消息源说,据说Timegate当时接到手里的游戏并不是非常好,消息源还说一些TimeGate的职员在这项计划完成后就丢了工作。
据说世嘉和Gearbox对此产生过激烈的交锋,TimeGate依旧没有完成他们的工作,滞后反馈”,这家网站报道了Gearbox于2010年将《异形:殖民军》外包给了TimeGate工作室,最终在2012年中期,直到2011年末。
Kotaku追根溯源终于找到了这条流言的始发源地,”消息源说,Gearbox拿不出任何理由要求世嘉将此计划延期 -- 在已经延期7年的情况下,因为“意见不合,《异形:殖民军》在Gearbox那搁置了4年;而TimeGate工作室用了两年开发它;用了9个月匆忙将其转化为游戏,Gearbox完成了《无主之地2》。
另外也有人说他们就是接着原来的继续做了下去,他说那时Gearbox正忙着开发《永远的毁灭公爵》和《无主之地2》,“这根本就不是用4年做出来的游戏,这个项目据说是个各种素材的“大杂烩”,消息源说到,”一个消息源说道。
消息源说TimeGate必须将其推翻重做,只能将整个任务和角色用作场景转换,而事实就是如此。
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