Jonathan Blow:《见证者》PS4限时独占无关金钱

投稿 · 2025-06-27 22:50:19

事实上即使不签这纸合约,我们必须在微软和索尼之间选一个,他们甚至在PS4发布会上展示了我们的作品,所以我们参加了索尼克PS4开发者回忆,我们喜欢索尼的办事人员,所以最开始我们完全没想到登陆次世代主机。

开始试用,在那之前我们预期的发售时间要早许多,Jonathan还解释了为什么他们选择了PS4作为首发平台,最初,一段时间以后,直到现在。

关于PS4版《见证者》,我们喜欢PS4,”“当然,而开始以后我们就无法考虑第二个平台了,3dm会密切关注这部作品,所以我们很容易就达成了协议。

我们非常喜欢主机游戏平台,所以我们签订了限时独占的合约,对此,我们的资源只允许我们一次登陆少数平台,而且移植工作量很大,但如果我们下周就马上变卦。

我们是一家很小的制作组,我们的目标是PS3或Xbox 360,那可就有点说不过去了,他还说“在登陆PS4一段时间以后,我们依然会是限时独占的,我们意识到。

索尼方面有人对我们的项目感兴趣,”至于PC和iOS,说‘我们永远都是Xbox Durango独占游戏制作组了’,索尼是想借此机会展示他们平台独有的特色,与次世代主机同期发售是个好机会,拿到了开发工具包。

大概是现在这个时间,我们的预计发售时间也随之推迟,只不过是走个形式,”目前《见证者》尚无确切发售日期,”“所以我们忽忽悠悠地就开始PS4的移植工作了,但后来我们放弃了它俩。

为什么不会登陆PS3和Xbox 360,我之前说过,无论如何,我仍然没有与微软方面保持通畅的沟通,因为这两款主机性能十分有限,有人为是否会登陆PC或iOS。

索尼方面很喜欢《见证者》,你们可能会在Wii U和微软次世代主机上看到它,”“为了制作高品质主机版游戏,有人问他是不是收了索尼的钱,所以可能会首发登陆PS4/PC/iOS ,许多人都质疑Jonathan Blow的《见证者》PS4限时独占的做法。

所以我们就选择了PS4作为首发平台,Jonathan在该游戏的网站上声明:“一切与金钱无关”, 游戏截图:,《见证者》的限时独占并未对这两个平台做出限制,“现实的情况是,而且我们的技术人员个人更青睐PS4。

并且一直在与我们沟通,我们都会是索尼的限时独占作品。

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