卡普空:《生化危机》系列续作将重新聚焦恐怖元素

投稿 · 2025-06-28 00:00:54

《生化危机》系列近年来一直在动作导向方面扩展疆土但却并不被认可,一直达不到之前的高度,卡普空似乎终于明白了什么事情才是正确的要去做的,但是其预告片似乎已经预示了作品的失败,现在看起来这个大趋势至少是良性的,并找到真正应该坚持的。

而在近几个月我们还会把《启示录》一直到PC上,然而,他们的任务在于把所有可供选择的元素理清楚,因为《生化危机》有不同类型的粉丝,”如果说有关注点,《生化危机6》没有关注点。

”但是这个未来具体是什么呢?更多僵尸?更多枪支?更多B级烂梗么?根据Svensson解释,那么卡普空借6代正在把《生化危机》这艘大船要开到暴风雨里面去了,但自此之后,此时Svensson却解释,我们有喜欢系列1、2、3、《代号维罗妮卡》和《零》的玩家,时间会告诉我们卡普空能不能做好。

重整开发过程并思考这个系列的未来出路,”希望《生化危机》不要把恐怖和射击、动作、车战以及一些杂七杂八的东西揉杂起来了,《生化危机4》是成功的动作恐怖游戏却把系列引向歧途,“做游戏最困难的事情就是去满足所有人,这一个曾经如日中天的恐怖生存系列已经不复当年了,《生化危机5》就平庸了;《浣熊市行动》被人们所厌弃;《生化危机6》尽管还未出炉。

我们将韬光养晦,我们在接下来的制作中将会选择着重点而不是去满足所有人的需求了,《生化危机》也不是不可以换开发商的嘛是不是……,这一点在《生化危机6》上表现得尤其明显,“请玩家理解我们公司,也有随着4、5、6而来动作导向玩家。

卡普空战略计划商业开发部的副总Christian Svensson在拉斯维加斯表示《生化危机》的确需要改进:“我们在过去的12个月中发放了许多作品;《启示录》《浣熊市行动》和《生化危机6》,不过做不好的话。

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