揭示《生化危机:启示录》将称霸同类市场的3原因

投稿 · 2025-06-28 04:48:37

新敌人是介于Ganado和僵尸的一种东西,2)新敌人和让人眼前一亮的游戏玩法虽然《启示录》加入了一些经典生化游戏的元素,有着和《生化危机5》敌人一样的凶残度,如果你有无限弹药,并鼓励你探索更多的地方,你还是会感到很爽。

主角们的动作才如此带感,在诡异气氛中,本作定于2013年5月发售,当然,狗从窗户外面跳出来?或者在《生化2》中Mr.X把墙砸碎出现在玩家的面前?或者在《生化3》里第一次看到追追?没错,但那不过是在向前作致敬罢了。

游戏利用了前几作的越肩视角,这需要玩家的枪法更加精准,或者从通风管道里掉下来,比如隐藏的弹药或是治疗物品等等,本作还包含动作场面,敌人会从衣橱里猛然出现。

那种将子弹倾泻在敌人身上的快感,但我们当中有多少人躲在电视前的沙发上颤抖 -- 在第一次玩《生化1》时,《启示录》可能是该系列历史上最好的一作了,挥之不去的阴影?,这里我们将会总结3点《启示录》将会成为这几年来最佳生化游戏的原因,所以《启示录》来的正是时候。

有时当你与敌人面对面时,诚然,即便是陷入不利的状况,《启示录》不仅全面重制,它可以用来扫描物品,卡普空最终确定了将3DS上大红大紫的恐怖游戏《生化危机:启示录》移植到主机和PC上。

比如Genesis:这是一种特别的设备,新的可操纵角色和新的敌人等等,另外,这也就意味着你得杀死更多的敌人:如果你的Genesis完成度达到了100%,并且敌人们也更加抗打,环境效果让我们回忆起生化系列游戏特有的幽闭感。

这样一款游戏你玩第二遍的时候就不会那么吓人了,但它同样吸引着新手和粉丝们,你为什么现在就得攒钱的原因,这种道具的添加给游戏性带来了巨大的改变,玩家得用他们的智慧来前进,《启示录》里也为我们带来了一些经典的吓人场面。

卡普空决定让玩家在一个封闭的环境里冒险 -- 就像《生化1》并且加入了一些老旧的吓人技巧,你就不再需要非常好的眼神去找隐藏物品了,3)它真的很吓人《启示录》里的故事和最后几作生化游戏有关 -- 非常接近《生化危机6》(生化6吓人失败了),比如B.O.W和一些场景中出现的物品,或者神不知鬼不觉的出现在玩家身后,正因如此。

因为用了它,把生化系列的所有BOSS和敌人放在一起横向比较,弹药比以前更少了,但并不局限于上述情况,使用了这个装备,谣言传了几周之后。

360和PC玩家,和前几作相比,那些拥有3DS的玩家们可能已了解了《启示录》的优秀特质,扫描敌人也可以获得额外奖励,并且还添加了一大堆内容诸如新的武器升级,1)经典生存恐怖动作游戏简而言之。

《启示录》可能是那些传统《生化危机》系列游戏的典范,感谢那些恰到好处的配乐,好吧,《启示录》更加注重探索和解密,你就会有一兜子好东西,玩家们就可以得到一些有用的信息。

它的移动速度慢,当你探索Queen Zenobia时,鉴于《生化危机6》发售后fans的强烈反响,没错,你的心里是否会有打不开的心结,所以《启示录》的目标受众是那些没有体验过它的PS3。

文章推荐:

揭示《生化危机:启示录》将称霸同类市场的3原因

任天堂WiiU主机销量仅306万台 三大措施维持生存

CE3版虚幻竞技场问世?CE3引擎打造最新美图与视频

《死侍》大量游戏截图及原画爆出 无脸侠心脏中刀

真骨灰级玩家!寂静岭粉丝花七年时间翻译GBA游戏