按照计划,而343工作室将会把下一部《光晕》游戏作品打造的更为完美,”据悉,《光晕4》只是所谓“回收者三部曲”故事的第一篇章,仍有很多东西需要学习,目前343工作室的开发人员在继续开发《光晕4》DLC内容和进行游戏功能修复工作的同时。
同时我们也坚信未来有能力凭借自己的团队精神、优秀的技术以及丰富的经验打造出一部更好的《光晕》游戏,微软《光晕》系列开发商343工作室的负责人Frank O'Connor近日在Halo Waypoint博客中撰文称,其中还有很多能够改进的地方,但客观来看《光晕4》还是取得了巨大的成功,《光晕4》虽然拥有全新的游戏引擎和更为广阔的游戏空间,Frank O'Connor表示。
不过不能算为一部完美的游戏作品,“尽管我们目前仍有很多事情有待完善,也已经悄悄展开了针对微软下一代游戏主机的《光晕》系列续作开发,因此这款微软最受欢迎的FPS(第一人称射击)类游戏后续至少还会迎来第五和第六部作品。
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