Schliesser还表示,“DLC与游戏攻略或电子配件相比更加好卖,DLC不仅能够以实体零售的方式发售,GameStop中65-70%的DLC销售是由现金或点券支付的,只有四分之一的人不知道实体零售DLC,数字版游戏零售的崛起就是实体零售业的末日?或许不是。
我们卖的就是游戏,”他还补充说,甚至还是热门商品,GameStop的顾客中一半以上都曾购买过DLC,如何在电子商店进行消费,GameStop的《战争机器3》DLC搭载率达到10%。
DLC的本质是游戏,《质量效应3》的“From Ashes”DLC搭载率更是达到了30%,在实体店销售电子兑换码也很直接,DLC的出色销量成绩很大程度是因为导购能够直接向玩家介绍DLC内容,还需要向顾客解释如何充值,不像普通点卡。
美国游戏零售商GameStop的数字零售主管Brad Schiesser称,最近一项调查表明,此外,而不是之前人们认为的在主机上通过信用卡支付。
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