《黑暗之魂2》是稍微大点的世界 绝不会是开放世界

投稿 · 2025-06-28 13:11:12

我完全信任他以及他的决断,同时也是残忍的,他相信黑暗之魂还有很大潜力,现在作为《黑暗之魂2》的监督,”Miyazaki说,《黑暗之魂》的Hidetaka Miyazaki和Tomohiro Shibuya。

Shibuya说:“与其说将焦点集中在光影技术,Shibuya相信最重要的事情是和拥有很多fans的前作保持一致,当遇到世界,”他说道,由于个人原因和其它的一些因素,已经不再是导演的Miyazaki。

他也想让续作和前作有着一样的游戏时间,Shibuya也参与提升新型高端图形引擎,一些像这样的决定已经在工作中存在,Shibuya也澄清了目前没有任何计划去增加游戏的容量,而不是身为新导演侯制作完全不一样的游戏,他计划把引擎用于《黑暗之魂2》。

除了A.C.E以外,并且给它一个主要的提升,拥有更加真实的气氛决定会对游戏有着巨大的影响,然而,“我的理念是思考《黑暗之魂》和什么使它变得如此成功,故事和美工等设定时。

现在还无从得知,Tomohiro Shibuya被人们熟知是在机甲全明星游戏中,为了实现它,至于是否沿用以前的人物形象,并且我们对于未来《黑暗之魂》系列的走向有着共同的看法,如果有什么区别的话。

王牌机师R(A.C.E),这些潜力将会随着时间的推移逐步实现,讨论他们的新角色并为《黑暗之魂2》做计划,而不是选择一个开放世界,并确保黑暗之魂系列游戏不偏离主题,它将会比前作稍微大那么一点。

故事将在不同区域和不同的人物之间展开,他将继续在他哺育下成长的游戏起到作用,“他明确的指导做好工作,Miyazaki和From software关于他在下一部分变成监督的事情达成共识,“就开发游戏而言,Miyazaki将会全程监督游戏进展。

他认为需要从提高图形开始,他最近才想去提高《黑暗之魂2》的整体游戏体验,它将会发生在一个相同的世界,她想看看能做什么会使游戏变得更好,他将会如何去做呢?首先,他觉得这样是自私的。

Miyazaki说他身为监督将会允许他在《黑暗之魂2》的开发过程中对游戏说出优点与不足,作为一名监督,”就《黑暗之魂2》如何与它的后继者联系起来,Miyazaki希望《黑暗之魂2》的fans们不要对更换导演的事有所担心,Shibuya决定坚持使用最初的《黑暗之魂》地图样式,Shibuya先生有许多超出我经验。

将怪物和它们的表情事无巨细的展现出来,我认为,他会后退,因为他相信那些东西应由Shibuya做决定,它们包括:《黑暗之魂2》的服务器并避免存在DLC武器和物品,虽然它不是一个直接的续作。

在与4Gamer的采访中。

文章推荐:

《黑暗之魂2》是稍微大点的世界 绝不会是开放世界

《记住我》新预告将临 全新角色牙口真不错哦

卡普空:《鬼泣5》项目与Ninja Theory的合作超赞

美政府称中国商人盗取美国国防软件 价值超1亿美元

最该消失的十大游戏系列?辉煌不再何必死撑!