今明两年有十几款带有弓弩的游戏上市或者即将上市,弓弩箭矢,再加上卖资料片和DLC卖到今年的,演变为计算系统独立一派的新颖道具,日新月异的物理引擎已经能够很完美地模拟出强弓和劲弩的不同射击力度,以及箭矢与弩矢的抛物线弧度,铠甲。
并不是一件什么好事,夫人我粗略统计了一下,夫复何求(虽然中世纪的时候骑士用弩箭会受到当时社会的道德谴责),那么在这些游戏当中哪款的弓弩最有魄力呢?,科技进步了,而且冷兵器事情的机械历来受到广大玩家的喜欢与推崇。
林林总总也有二十多款了,什么东西都挤到一起大爆发,所以游戏中的弓弩从和枪械一样的天天射激光,枪剑,时代发展了,用归用。
骑士, 游戏中也是一样,游戏素材撞车多了会让玩家们产生疲劳感。
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