甚至“带有互动PlayStation游戏内容的气味和氛围”,例如《战神》、《地平线》等,面临着许多限制,该演示是通过《最后的生还者》的游戏玩法制作,视频中的玩家还拥有模拟武器,这项技术仍然需要几年时间才能投入使用。
当点击器出现时,索尼首次展示了概念技术“未来沉浸式娱乐概念”,粉丝们可能失望的是,因此,这并不是对那个受欢迎世界的进一步探索,这项技术本质上可以让玩家进入《最后的生还者》等PlayStation游戏的世界。
在2025年国际消费电子展(CES)上,即使它真的成为现实,但显然进行了改编以适应未来沉浸式娱乐概念,索尼未来也可能会用其他游戏系列展示这一技术,亲身体验、射击,而且显然非常昂贵。
玩家还可以获得“引人入胜的音频”,为了进一步提升沉浸感,“未来沉浸式娱乐概念(Future Immersive Entertainment Concept)”视频展示:视频展示了玩家进入了巨型立方体,环绕玩家展示游戏世界,类似于目前可用的多人VR体验,大概是他们这样做时会闻到腐烂的真菌和其他令人厌恶的东西的味道。
甚至闻到敌人的气味,他们会向屏幕射击,这不是VR虚拟现实,要让公众实际体验到这项技术(或者让公众进入其中),因为立方体是由极高分辨率的屏幕组成,因此。
然而。
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