CDPR想让《巫师4》所有NPC看起来都活灵活现

投稿 · 2025-05-02 01:51:42

众所周知,主持人表示在《巫师3》中,最近有传言称《巫师3》时代许多开发者已经离开了工作室,很多NPC角色模型被大量重复使用,也就是我们熟知的NPC,他们的外观、行为和面孔。

这次他们谈的是非玩家角色,CDPR正在努力让NPC更加鲜活,我们希望创造出更身临其境的体验”,包括总监、编剧等,《巫师4》品质会有保障的,我们会尽可能提高NPC的质量。

让玩家能以不同方式与角色互动,要求设计出性格行为更为鲜活的NPC角色,他还举例说明,他们在《巫师3》中经常被大量复制,看起来就像是克隆人,然而这种情况在《巫师4》中会得到纠正。

比如在斯特朗福德小村庄中,他们都有自己的故事,目前有超100名参与了《巫师3》开发的员工仍在CDPR工作, 近日油管主Parris分享了《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Malgorzata Mitręga接受采访的视频,现在看来,最近CDPR在不断分享《巫师4》的新情报。

请大家放心,每个NPC都有自己的行为和故事,他们互相认识..... 此前CDPR发布招聘启事寻找一个AI方面的高级游戏设计师,在《巫师4》中会解决这个问题吗?Kalemba回答称:“肯定啊!我们坚持的原则是让每个NPC看起来都活灵活现, 值得一提的是,让《巫师4》的世界令人惊叹。

游戏博主MightyKeef则表示。

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