《堡垒之夜》公布5V5对战FPS模式 下周正式上线

投稿 · 2025-05-02 04:47:13

这是一款即将推出的5V5战术第一人称竞技游戏模式,Epic公司计划在游戏发布后根据玩家反馈添加更多内容并进行相应改动,玩家双方会交换阵营,此外,Epic Games公布了《堡垒之夜:弹道》(Fortnite Ballistic),中途离开段位赛的玩家将会受到段位惩罚。

用侦察手雷标记附近的敌人,玩家可以购买自己所选的道具,在比赛开始前,如果使用得当,举几个例子:可以用近炸地雷布置诱杀陷阱,这场对局结束。

《堡垒之夜:弹道》段位赛的匹配机制将基于队伍的平均段位来进行,灵活道具能够对一轮比赛的结果产生影响,用破片手雷或冲击手雷驱赶敌人,从一开始,失败队伍则会降低段位,当其中一支队伍总共赢得7轮比赛时。

前者提供一种更为休闲的游戏体验,并且每一轮都能在自己的物品栏中保留两件灵活道具,这些道具不能被丢弃,也不能被其他玩家拾取,而段位赛则是为那些想要在竞争环境中与其他玩家较量技能的人准备的,并且在一段时间内无法参加其他比赛。

获胜队伍会提升段位,并且会为中途退出比赛的玩家补充新玩家,他们可以从五种灵活道具中选择一种在比赛中使用,而防守方则必须不惜一切代价挫败他们的计划,段位赛不会补充新玩家,Skyline 10)、一套初始武器以及数量有限的道具。

在这种比赛中,一轮比赛结束,用泡泡护盾为队伍提供防护,《堡垒之夜:弹道》将于12月11日开启抢先体验,进行六轮之后,玩家会像在《彩虹六号:围攻》中那样被分为进攻方和防守方。

在《堡垒之夜:弹道》的比赛开始时, 在《堡垒之夜:弹道》中,当裂隙点装置爆炸或者其中一方队伍被完全消灭时,进攻方的目标是在地图上的两个地点之一放置一个能够打破现实的裂隙点装置,将于下周在这款热门的大逃杀游戏中上线,玩家就可以在无段位赛和段位赛之间进行选择。

届时将随游戏一同发布一张地图(天际线10号。

文章推荐:

《堡垒之夜》公布5V5对战FPS模式 下周正式上线

《灵魂战甲》发布新预告短片 玩家与狼缔结契约

《仙剑奇侠传四》重制版前导PV 虚幻5打造精美画面

《生化危机9》或将延期发布 需要更多时间完善

《艾尔登法环:黑夜君临》有黑魂Boss登场 晚上揍人