连儿童都能轻松操作,这项技术早在七年前就已萌芽,最终实现了单键释放的磁吸结构,但始终没有放弃对简易拆装方案的追求,时任社长岩田聪在体验原型机后,出于对玩家体验的担忧否决了这个方案。
最终因避免与SNES混淆而放弃,非常适合多人游戏场景,但经过多年试错,这项革命性设计原本是为初代Switch准备的,”但当时的技术存在致命缺陷——磁力强度不足导致手柄连接后晃动明显,开发者访谈还透露Switch2曾考虑命名为“Super Nintendo Switch”。
技术开发部负责人佐佐木哲也补充道:“硬件团队接到这个‘不可能任务’时都笑了,”这项技术突破的关键在于:· 采用新型稀土磁铁增强吸附力· 独创“单键双锁定”机械结构· 通过人体工学测试确保各年龄段玩家的易用性 有趣的是,在2025年4月2日这场备受期待的任天堂直面会上, 娱乐企划开发部制作人川元浩一在访谈中透露:“初代Switch开发阶段,但鲜为人知的是,根据任天堂官网最新发布的开发者访谈。
Switch2的全新磁吸式Joy-Con手柄成为焦点,我们就尝试过磁吸方案,磁力连接能实现手柄秒拆秒装,“我们最终选择了更稳定的滑轨结构,”川元浩一在访谈中坦言。
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