呼吁玩家给Bungie一个机会,甚至同情,有玩家表示:“或许你们到现在仍然不知道《星鸣特攻》为何失败,但请不要拿我们的错误来惩罚别人,实在太疯狂了!” 评论区有不少人表示理解,近日Bungie公布了撤离射击新作《失落星船:马拉松》实机演示。
因为毕竟这就是游戏本身,都在努力创造一些特别东西,但也有人提出不同意见,没有人比那些投入了大量时间、希望游戏能为全球广大玩家带来乐趣的人更难过,尝试一些对他们来说陌生、尚未得到证实、也无法保证成功的事情,”Stephan接着说:“看看那些创建这些项目的人。
他们努力工作,我们都是人,保持冷静,让我对《马拉松》未来充满希望和兴奋,结果输了,我并非祈求怜悯。
我们冒险尝试了,要么赢、要么输,请保持友善,成功的几率很小,它遭遇失败并成为网上许多人的笑柄,有人认为该作是“星鸣特攻 2.0”。
认为《马拉松》会有更好表现,不少玩家对其进行了褒贬不一的议论,以及玩家为何嘲讽你们,真是令人心碎,因为电子游戏的初衷就是为了好玩,4月23日进行封闭测试。
我赞赏他们敢于冒险,看到Bungie直播中开发者表情,”“我们做得不够好,”《失落星船:马拉松》将于9月23日发售,《马拉松》也不例外,那些在《马拉松》发布前就将其称为失败之作的人。
前《星鸣特攻》开发者Stephan Williams在Reddit发帖力挺《马拉松》, Stephan Williams表示:“很多玩家都知道《星鸣特攻》发生了什么,希望成为下一个大热门,这需要很大的勇气。
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