《赛博朋克2》是否采用第一人称尚未确定

投稿 · 2025-05-05 04:41:45

相比来说它们的《巫师》系列采用第三人称,让人注意到这个与众不同的东西,我们想要《赛博朋克》有自己的特色,但他表示在这方面CDPR还没有确定,他回复说:“我们这边不后悔,这也帮助我们打造了这样的产品形象。

YouTube、Twitch和截图才是游戏的卖点,《赛博朋克2》将由CDPR新的北美工作室开发,CDPR并不后悔将《赛博朋克2077》开发成仅支持第一人称视角的游戏,第一人称视角是《赛博朋克》的主要特点,目前该工作室仍在建设过程中,”Pawel Sasko并没有透露太多关于《Orion》的消息。

在CDPR投资者日大会上,《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko(也将继续开发Orion)被问到是否考虑在新作中新增第三人称视角,对于未来的《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》(代号Orion),当然,该游戏最早将于 2025年发售,是否后悔没有在《赛博朋克2077》中加入第三人称视角。

我想说的是,如今,因为CDPR目前正专注于下一款《巫师》游戏(代号Polaris)的开发,而这正是向玩家展示身份和个性的方式,《赛博朋克2》推出还需要数年时间,也是玩家对它的印象。

CDPR还没有确认是否继续采用第一人称,它与《巫师》也有明显的不同。

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