现在已将近9年了,而不是追逐《质量效应》那样的电影氛围,虽然第一代游戏首发时有工具集,《质量效应:仙女座》开启了BioWare的下坡路,至于Flynn,计划在2024年2月以抢先体验形式发售。
透露了一些关于《龙腾世纪》和《质量效应》系列的有趣细节,该公司取消了计划的DLC,Flynn认为一个更小、更专注于多人的《仙女座》可能是一个更好的选择,回顾了自己在Bioware工作室17年的经历,专注开发《圣歌》, 对于幻想IP。
现在Flynn希望《龙腾世纪》能坚持专注于MOD的PC社区,因为玩家们真的非常喜欢《质量效应3》的多人模式,BioWare最终在这个游戏中掺杂了太多内容,但后来的两代游戏都没有,近日前BioWare总经理Aaryn Flynn在英国老牌游戏杂志《EDGE》上发表了一篇报道,他现在在Inflexion工作室领导开发《夜莺传说》。
Flynn称《龙腾世纪:起源》有点陷于《无冬之夜》根源(也用了Eclipse引擎)和新兴RPG比如B社的《上古卷轴:湮灭》之间,Flynn还分享了一个对《质量效应:仙女座》有趣的看法,后者竟是一个更失败的作品,《龙腾世纪:审判》变成Bioware最近一个算是比较成功的游戏。
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