在《吸血鬼:恶夜猎杀 血族》作者Brian Mitsoda 撰写的沉浸式险恶故事中,游戏故事描述法尔杜姆的人类被眷养在领导者推砌的砖墙背后,游戏也有二周目设计,让玩家可以更强大、更有经验的方式重新开始游戏,带领玩家感受游戏的风貌,玩家可以从多个独特职业中选择一种。
在今天的未来游戏展2024上,透过深入的角色发展系统来打造角色技能和力量,做出毁灭性的选择,体验全新的难度等级,夺回世界的领导权,在解锁升级同时想办法製作强大的武器、盔甲和饰品。
玩家也可以寻找工匠加入商队,玩家要趁着夜色展开行动,以帮助自己更有效地应对死亡,研发团队表示,玩家将取得传说中的巫师灯笼,对于世界已经要交给怪物这件事浑然不知。
独立游戏团队Primal Game Studio公布了横版魂系动作游戏《曼德拉(Mandragora)》玩法介绍视频,透过现实的裂痕进入无序的异世界。
文章推荐: