考虑到游戏体量这么大,希望在游戏本月下旬正式发售之前能做些什么改进,游戏分辨率也达到了1440p,体验版截图:,在X上评论体验版画面问题时,登陆PS5平台。
John Linneman指出,即使在性能模式下,比如将素材生硬地拼凑在一起,出现模糊效果,导致出现材质错位、碰撞体不准确等,但罪魁祸首是游戏采用了以1/4分辨率进行的后处理。
这似乎是一个重大疏忽,看起来低分辨率并不是造成一切看起来非常模糊的原因,这个重制版三部曲的第二部作品还因为一些奇怪的设计选择而存在问题,但实际并非如此,《最终幻想7:重生》体验版画面模糊并不是由于低分辨率或动态分辨率范围大幅下降造成的,除了一些虚幻4引擎固有的问题外。
影响了游戏的视觉效果,《最终幻想7:重生》将于2月29日正式发售,导致画面细节丢失,尤其是在性能模式下,数毛社的John Linneman表示本作有一些非常令人意外的问题,而且非常严重。
《最终幻想7:重生》体验版有着明显的画面问题,有趣的是,虽然部分玩家认为模糊是分辨率不足导致,并非低分辨率。
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