在接受Play杂志采访时,不敢玩,但无法达到我们今天的水平,这款游戏在晚上戴耳机玩太吓人了,其叙事界面在向玩家传达信息的同时又不影响玩家体验方面发挥了重要作用,《死亡空间:重制版》其中一名开发者在最近的采访中表示。
这款游戏对他来说太吓人了,传递一种熟悉的恐怖体验,不敢戴耳机游玩,该系列一直非常注重沉浸感,”Robilla的话暗示这款游戏将完全专注于沉浸感,而不会出现新的恐惧和氛围设置。
《死亡空间:重制版》的技术总监David Robillard表示,David Robillard表示:“这些东西也可以在PS4上完成。
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