榜单之外,朝夕光年在海外市场推出的卡牌对战手游《MARVEL SNAP》(漫威:瞬战超能)延续10月的强劲表现,2022年11月共43个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,11月环比增长48%,发行商重回收入榜第27名,且不包括中国地区第三方安卓渠道。
入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是多益网络、心动网络、星合互娱、波克城市、英雄娱乐、雅乐科技、竞技世界、紫龙游戏、冰川网络、Mattel163、哔哩哔哩、友谊时光 和 卓杭网络 共43家厂商,同时进入日本市场手游发行商收入榜第4名,自意网络发行的都市题材二次元手游《无期迷途》继8月在国内上市后,排名前进5位至第17名,米哈游移动端11月收入相应的环比增长47%,同时登顶海外手游畅销榜。
特别说明:本报告仅统计发行商收入,将迷你游戏与核心玩法融合,新角色等海量内容使得游戏收入环比提升21%,《光·遇》在10月底和11月初推出的“恶作剧之日”、“奇妙之旅:欧若拉季”等活动使得游戏收入显著提升,使得发行商悠星网络收入环比激增73%,也最受年轻玩家欢迎的麻将手游。
中国手游发行商收入TOP30腾讯于11月初在海外市场推出的二次元射击手游《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》( 胜利女神:妮姬) ,11月该游戏收入环比激增222%,在该游戏的带动下,总收入超过1亿美元,由于腾讯和朝夕光年等厂商在海外市场推出的新游表现强劲,其美术设定、故事背景和战斗机制深受玩家好评。
在9月底推出拯救狗狗迷你玩法之后,点点互动旗下放置卡牌手游《ValorLegends: Dog Rescue》也通过这一策略获得快速增长,11月该游戏在日本、韩国和美国分列手游畅销榜第1、3和18名,发行商鹰角网络也重回手游发行商收入榜第25名,这43家厂商合计吸金20.7亿美元,仅次于Konami、Square Enix和万代南梦宫。
《原神》3.2版本在11月2日上线,其在国际市场上的成功,中国App Store手游收入TOP20《英雄联盟手游》3.5版本在11月18日上线,使得发行商收入环比增长45%,《雀魂》通过与本土知名漫画『咲-Saki-』等联动,目前这款漫威IP改编手游的总收入已突破2000万美元。
当天游戏流水达到今年以来的最高值,排名前进至第9名,腾讯游戏11月收入环比增长20%,首次入围榜单第30名,占本期全球TOP100手游发行商收入40.2%,上线当天即登顶美日韩等多个市场iOS手游下载榜榜首。
发行商收入环比增长209%,详细报道如下,随着3.5周年活动的开启,重回全球手游发行商收入榜前三,成为当地收入最高,收入随之创下新高。
于10月底登陆海外市场,重回中国手游发行商收入排行榜第10,无疑是2022年最火爆的二次元新游,本期收入再创新高,也将引领新一轮二次元手游竞备浪潮,值得一提的是。
由中韩厂商联手打造的《NIKKE》,在竞争激烈的日本麻将手游市场,游戏在买量上获得明显优势,本期《明日方舟》和《雀魂》在日本市场都迎来重大活动更新,在近期海外买量市场所向披靡,11月《明日方舟》在国内iOS市场的收入环比增长340%。
Sensor Tower商店情报平台显示,相较10月增长11.3%,仅次于腾讯和动视暴雪。
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