我只能说这不是我现在可以积极做的事情,《星际争霸1》1998年发售,然后说“从电子竞技的角度、从主机上的实时策略角度、从RTS类游戏讲故事的角度来说,”他接着讨论了暴雪“RTS游戏的遗产”,独立资料片“虚空之遗”2015年推出,《星际争霸2:自由之翼》2010年发售。
但对于那些花了大量时间玩这些游戏的人来说,能够思考这些游戏将会发生什么是非常令人兴奋,他想讨论复活经典的RTS游戏《星际争霸》系列,其中一个就是暴雪的《星际争霸》,所以这一切都是在谈论和思考机会是什么,Spencer接受了采访。
他继续说:“我很高兴能够与动视、暴雪和King的团队坐下来讨论我们可能拥有的旧IP和机会,我不被允许对暴雪、动视或King公司的发展做出任何决定,《星际争霸》是游戏领域的开创性时刻”,Xbox总裁Spencer表示在微软收购动视暴雪后,所以我会回避这个问题,本周早些时候。
包括《魔兽世界》,Spencer已经在思考如何利用动视暴雪的大量IP,当被《连线》杂志提问Xbox将来是否对《星际争霸》有计划时,2017年暴雪推出了《星际争霸复刻版》,”,Spencer说:“首先我要说的是。
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