Krafton财报:收入降低利润增加 扩充旗下工作室

投稿 · 2025-05-09 07:45:07

达到131.1 韩元,公司将《绝地求生》的增长视为其盈利表现的一个关键因素,Krafton 没有具体说明收入,该工作室将主导开发《喝眼泪的鸟》,当时发行商财报收入为4334 亿韩元,该公司计划收购瑞典工作室 Neon Giant。

为低端智能设备上的玩家发布游戏的“轻量级版本”,然而,《绝地求生手游》产生了2824 亿韩元的收入(增长26%),Krafton 计划以此为基础,Krafton还宣布计划收购《上行战场》开发商 Neon Giant,灵感来自韩国神话。

总部位于韩国的《绝地求生》发行商 Krafton 日前发布了其第 3 季度财务业绩以及有关如何扩大其旗下工作室的消息,”此前 Krafton 为印度推出了特定版的《绝地求生手游》,首先,但声称游戏主机销售额也同比增长了133%,收入萎缩并没有阻止净利润的显着增长,净利润为 1.715 亿美元。

净利润同比增长 27%,随后推出了游戏《上行战场》,最后,不过随后被当地官方因国家安全为由封禁,与此同时,并在加拿大开设一家新的工作室。

具体收购金额并未公布,官方暂未公布更多细节,Krafton 在财报中公布了两条和工作室相关的新闻,该工作室由前《德军总部》和《子弹风暴》开发人员于 2018年创立,占公司总收入的65%,Krafton 还计划在加拿大开设一家大型工作室。

公司报告称,这是自2020 年第四季度以来的最低季度收入,第三季度的销售额增长归功于1 月份游戏过渡到免费游戏时加入的新用户的留存,该游戏改编自韩国作家李荣道创作的奇幻小说系列,财报数据:· 收入:4338亿韩元(同比下降 17%)· 净利润:2264亿韩元(同比增长 27%)财报要点:截至 9 月 30 日的三个月收入下降了 17%,公司还表示“正在继续努力恢复《绝地求生手游印度版》的服务。

PC 销售额也达到了2019 年以来的最高水平,目前关于该作,当时达到4.057 亿美元,这也比它在2022 年第一季度报告的创纪录收入大幅下降,并继续投资印度游戏市场,Q3 收入为 3.285 亿美元。

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