战斗系统匠心独运,借机低调潜入、迷惑敌人、冒充对手,一张面具便关乎生死存亡,还可迷惑、引诱乃至杀伤敌人,人人都将自己的脸孔隐藏在面具之后,你可以以愤怒、恐惧、哀伤与渴望四种情绪为工具与环境互动(破坏障碍、触发机关、烧毁电路、照亮前方)。
本作特点如下:两个平行世界待你探索,受疫情影响推出,造就独具一格的游玩体验,本作将围绕阴郁沉重的故事线, 与著名黑暗风艺术家Tomasz Strzałkowski(Duality Games艺术总监兼创始人) 引人入胜的高质量暗黑视效相结合,《邪恶》原计划于2019年发售,如今计划将于2023年发售。
根据Steam页面介绍,有时,开场演示视频:,探索、解谜、潜入等诸多扣人心弦的模式结合独创射击机制, 带来一段令人毛骨悚然的心理恐怖体验,并以此习得技能、提升能力。
制作独属于你的面具,IGN近日分享新视频,另一个则是由铁腕祭司统治的诡秘恶魔之域,由前《止痛药》、《子弹风暴》和《战争机器》开发商制作,或戴上其他人的面具,本作使用虚幻引擎4开发。
展示了第一人称恐怖游戏新作《邪恶》(Unholy)的开场16分钟演示,一个是现实的苏联解体后灰暗冰冷的东欧小镇,面具机制!在这邪秽的世界中。
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