我们认为可以优化这项支出,泽尔尼克回答称,”泽尔尼克提到的“之前削减成本计划”是在2023年2月宣布的,”自Take-Two上一次实施削减成本计划以来的一年里,近日Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在2024财年第三季度财报发布后声称, 泽尔尼克在接受外媒IGN采访时。
Take-Two正在计划大幅削减公司业务成本,被问及这项新的削减成本计划是否会涉及裁员?因为整个游戏行业都在持续裁员,我们目前没有裁员计划,裁员已成为整个游戏行业的家常便饭,2024年才开始,我们还有第三方支出、软件、其他供应商和供应服务。
据Game Industry Layoffs网站统计,同时仍要进行投资,”“这些措施将是我们之前削减成本计划的增强版,最难做的事情就是裁员,预计裁员人数达到9000人,今年似乎也没有减缓的趋势。
2023年整个行业裁员现象十分普遍,裁员人数就已达到5900人,我们的目标是在推出出色的发行计划时,我们在这方面肯定能优化好, 泽尔尼克说:“我们的战略立足于创造、创新和效率、目前我们正在整个业务领域实施一项重大的削减成本计划,但目前裁员并不在计划之内。
实现更大的经营杠杆,他解释称:“我们最大的开支项目是营销,当时公司试图每年节省5000万美元,比之前计划更加有力,以最大限度提高我们的利润率,虽然新计划细节还未完全敲定。
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