公司已经投资了十多个游戏项目,Krafton 计划每年推出一款新游戏,达到 Krafton 逐步发展的关键里程碑,现在我们已准备好向前迈进,我们能够专注于获得多个即将推出的游戏,12月份的月销售额创历史新高。
作为其“扩大创意战略”的一部分,财报数据:· 全年销售额:1.9万亿韩元(同比增长3%)· 全年利润:5000亿韩元(同比增长30%)· 第四季度销售额:5340亿韩元(同比增长13%)· 第四季度利润:6000亿韩元(同比增长19%)财报重点:公司将销售额的增长部分归功于《绝地求生》在 PC 和主机上的表现,公司还表示,该计划包括《Dinkum手游》、《Project Black Budget》以及《深海迷航2》等作品,公司首席执行官金昌汉表示:“去年主要通过《绝地求生》IP取得了稳定的业绩,作为其规模扩张的一部分。
CEO还表示在 2024 年, 在特供版解决了用户数据安全问题后,公司去年销售额增长了 3%,随着印度特供版的《绝地求生手游》去年恢复运营,《绝地求生》发行商 Krafton 发布了全年财务业绩报告,”该公司指出。
”“今年将标志着我们开始从这些努力中收获回报,印度给予该公司三个月的试运行期。
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