ESA 还针对这项研究采访了 500 多名成年人,大多数人计划在假期期间索要与电子游戏相关的礼物,只有 22% 的儿童在今年圣诞节想要获得新的实体游戏,因此游戏登上今年愿望单首位也就不足为奇了,而有 57% 的父母考虑为孩子购买与游戏相关的礼物,其中。
”,最多的孩子想要“圣诞老人”送他们游戏的订阅/会员,而只有 22% 的孩子写给圣诞老人的愿望是“实体游戏”,与游戏相关的产品在所有礼物中名列前茅,书籍在礼物排行上占比最低,我们都知道电子游戏是家庭在假期以及其他时间一起娱乐和联系的绝佳工具。
仅为 26%,根据美国娱乐软件协会(ESA)的一份调查发现,这些孩子占整体的 39%;紧随其后的是想要游戏主机(39%)、游戏外设/配件(32%)和游戏内货币(29%),今年圣诞节, 在接受调查的 500 多名儿童(10 至 17 岁)中,”“无论这些家庭是购买新游戏主机、换新的手柄和耳机还是在游戏库中添加新游戏和扩展。
美国 72%的儿童想要和游戏相关的产品,而受访的孩子里,发现 1/3 的人计划为自己或他人购买游戏,击败了其他包括现金和礼品卡(占比 70%)、智能手机/智能手表科技类产品(62%)等流行的送礼想法, ESA 总监兼首席执行官 Stanley Pierre-Louis 表示:“超过 2.12 亿美国人经常性的游玩电子游戏。
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