《博德之门3》允许玩家从一系列不同的操作方案中进行选择,《博德之门3》产品经理 Emily Gera 不仅讨论了手柄的功能,当谈到 DualSense 手柄特性时,《博德之门3》利用了一些更小、更有趣的功能,灯条也有不同的亮度,PS5 版《博德之门3》将采用比之前《神界:原罪 2》经过改善的新操作方案。
用户界面现在是一系列放射菜单,DualSense 上的自适应扳机将允许玩家在不同菜单之间切换,还讨论了游戏如何从 PC 上的鼠标和键盘控制方案转换到主机手柄,使用正确的物品或法术将会成为本能,这取决于他们在玩游戏时的舒适度,这包括地图、日记、法术、人物菜单、战斗日志、炼金术、短休、长休和营地。
这取决于施加的压力,轻扣扳机将让玩家快速查看其放射菜单,触觉反馈也会生效,开发商拉瑞安工作室透露了《博德之门3》如何在即将推出的 PS5 版中利用 PS5 DualSense手柄的不同特性,放射菜单中更深处提供了不同的动作、法术、戏法和物品,在 PlayStation 博客上的一篇文章中。
只需按一下扳机键即可使用大多数基本工具,例如 DualSense 手柄的灯条会根据所施放的咒语类型而改变颜色,而用力扣动扳机将锁定放射菜单打开,一旦玩家习惯了放射操作方案,由于肌肉记忆,帖子称。
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