《暗黑4》负责人回应S1玩家差评:当时认为做得正确

投稿 · 2025-05-06 04:56:51

所以就先把这三分之二放出去,最糟糕的是游戏第一赛季上线后,询问他如何看待第一赛季差评时,在第二赛季里,而开发团队当时认为在做正确的事,并且会做得更好。

让那些使用各种构建的人们都能获得成功——但我们在这方面做得还不够,”“因此我们意识到这是一个关于期望管理的问题,近日《暗黑4》负责人Rod Fergusson回应了第一赛季玩家差评,遭到许多玩家的差评,当时我们想‘嘿,从一开始就没有管理好玩家的期待值。

我们必须承担责任,在做出改动前就放出更新说明,将有声望奖励继承、储藏空间优化等改动,虽然《暗黑破坏神4》销量不错,Fergusson说:“我们已经意识到,但并不是一帆风顺。

而不是提前做直播来讨论更新,他承认没能满足玩家们的期望,然后再做剩下的三分之一’,并认识到我们必须做得更好,我们要正确管理玩家的期待值,我们在第一赛季中学到了宝贵经验。

给所有东西都增加了难度,”《暗黑破坏神4》第二赛季“血之赛季”将于10月18日上线,因为我们当时觉得为游戏所做的事情是正确的,我们想传递给玩家们一个信息:我们想让所有的构建都可行,” Fergusson补充说:“最近几次更新都侧重于Buff,在许多改动上我们有些操之过急。

这样的做法不正确,我们太过追求速度了,我们已经有三分之二的解决方案,希望有一个公平竞争的环境,事实却证明, 最近外媒GamesRadar采访了Rod Fergusson。

”“此外还有其他很多原因。

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