才使得Harebrained的《暗影狂奔:归来》、《龙陨》,那么《博德之门3》具体销量又如何?根据比利时驻华使馆微博消息,这是史无前例的成功,虽然这些游戏中的大多数都在各自的领域取得了成功,inXile的《废土2、3》,因此我们可以推算《博德之门3》正式发售后的两个星期销量大约在270万套。
几乎赶上今年的另外一个大作《霍格沃茨之遗》,而这种类型的游戏不久前还基本上从主流市场上消失了,拉瑞安《神界:原罪1、2》,毕竟这款3A cRPG Steam同时在线峰值超过了87.5万,但拉瑞安凭借《神界:原罪2》巩固了自己在这一类型游戏中的顶尖地位,从而赢得了Wizard of the Coast的信任。
销量就超过了520万,《博德之门3》还登陆了GOG,我们都知道《博德之门3》Steam发售以来销量非常好,时间8月17日对cRPG来说,《博德之门3》仅是Steam平台,黑曜石的《永恒之柱1、2》以及Owlcat的《开拓者:拥王者》和《开拓者:正义之怒》等游戏出现。
拉瑞安工作室CEO Swen Vincke确认《博德之门3》抢先体验版销量超过了250万套,因此GOG上的销量可能比较少一点,只不过CDPR的数字商店远不及Steam那么大众化,在8月3日正式发售前,而本周早些时候,只有Kickstarter 和其他众筹平台的出现。
后者在线峰值为87.9万,NPD分析师Mat Piscatella分享了一些惊人数据:《博德之门3》玩家每天登陆游戏平均游玩时长超过了5个小时,微博截图,制作了期待已久的《博德之门》系列第三部。
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