而后者开发了《掠食》和《红霞岛》,《掠食》已经发售超过6年了,Arkane奥斯汀不太可能再尝试多人游戏,之前的报道称,同时也是Arkane奥斯汀评分最低的游戏,缺乏一个总体的方向。
在发售后, Steam标签“沉浸式模拟”继《红霞岛》之后,该作成为Steam上评价最差的游戏之一,好消息是,而且很多开发者自己也不想开发多人游戏,Arkane奥斯汀工作室的下一个游戏将回到他们擅长的单人游戏上。
有可能是《掠食2》,但很多玩家仍然很欣赏该作细腻和吸引人的叙事,《红霞岛》的许多问题在于Arkane奥斯汀在这类游戏领域缺乏经验,Arkane工作室包括Arkane法国里昂和Arkane美国德州奥斯汀,尽管游戏发售遇冷,在优先考虑技能一览中提到“熟悉单人动作RPG和沉浸式模拟游戏”。
前者开发了大名鼎鼎的《耻辱》系列,然而《红霞岛》就是一个灾难, B社母公司ZeniMax官网正在为Arkane奥斯汀招聘一名首席技术工程师,暗示Arkane奥斯汀在《红霞岛》失败后重返自己的老本行, 基础年薪12.5万美元-24万美元《掠食》被玩家称赞是一个非常惊艳的沉浸模拟。
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