就是这款游戏的曲作者祖坚正庆,不过,让祖坚正庆感到欣慰的是,疯狂加班赶进度的例子屡见不鲜,其中他表示,工作量巨大。
最简单的例子,在上个月发售的大作《最终幻想16》中,《最终幻想16》真正的开发起点是在2015年!彼时《最终幻想14》也正在火热运营中,自己的音乐在玩家群体中收获的评价还是不错的,他最近参加了一次广播节目,在游戏行业。
就出现了这样的状况,在3A级大作上出现得更加频繁,祖坚正庆表示,以至于他需要专门雇佣一个助理,这样的安排负担实在太重,来协助他进行日程安排。
其中就提到了自己在新游戏上的工作经历,自己要同时为《最终幻想16》和《最终幻想14》这两款大作来制作音乐,因此他同时为两款体量巨大的游戏制作音乐并不是最近一年两年的事情。
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