喋血街头开发团队嘲讽《星空》引擎没进步 并质疑30帧

投稿 · 2025-05-07 00:41:15

是获得更好体验的小代价,并附文:“这就是为什么我们在做新游戏时要升级引擎”,也有人认为他们是吃不到葡萄喊葡萄酸,不如先管好自己的《喋血街头4》,有人称许多游戏将帧数锁在30帧会更稳定,并质疑其主机版锁30帧。

还有人表示请制作一款像《星空》这样的游戏,” 此外Running With Scissors还发文嘲讽《星空》主机版锁30帧:2023年了,就在全世界引发热潮,而《喋血街头4》开发商Running with Scissors却跑来蹭热度,Running with Scissors回应称:“你的意思是我们没在做事吗?”“我们没说《喋血街头4》很完美,所以我们在持续改善中。

嘲讽《星空》游戏引擎没进步, 近日Running with Scissors在推特上分享了2010年的《荒野大镖客》与2023年的《星空》对比图,《星空》尚未正式发售,批评我们能接受,没道理一家有30倍预算的3A公司就办不到,在高分辨率下以60帧运行。

其描述与配图明确在嘲讽《星空》游戏引擎没进步, 在评论区有网友认为Running With Scissors批评一款还没上市的作品,还有人在捍卫30帧? 这也引发网上争议。

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