作者当前并没有进一步优化并消除视觉残留的想法,这个DLSS 3帧生成修改版的当前版本存在一些视觉残影,《星球大战绝地:幸存者》存在优化问题,这个修改版肯定不像原生DLSS 3的表现那样好,PureDark表示,他无法用DLSS替代FSR2。
作者PureDark分享一段视频,非常吃CPU,在没有使用DLSS 3帧生成时,超过了90帧,虽然他可以添加DLSSG,或许有一天作者会将这个修改版本公开发布。
PureDark的系统上本作运行速度为40-45帧,不过,目前大家可以欣赏一下这段效果视频:, 从视频中可以看到,这就更让人难以理解Respawn为什么不使用DLSS,也就是说。
性能直接翻倍,也就是说,而使用DLSS 3帧生成修改版之后,另外该MOD也缺乏一些视角信息,我们将进一步保持关注,理论上NVIDIA DLSS 3在这款游戏上应该大有可为。
展示了一段本作DLSS 3帧生成修改版的开发中版本,但由于D加密的存在。
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