根据玩家选择的不同,主人公的【执着】、性格想法也会随之发生改变,通过一次次死战积累经验来强化自己喜欢的属性,游戏特点: 生命的用法不同、结局也会因此改变 游戏中,游戏的结局也会跟着冒险中【生命的用法】而变化,以【静&动】为主题的刺激战斗 本作的战斗玩法。
游戏截图:,主人公的【执着】、性格想法也会随之发生改变,近日,游戏的结局也会跟着冒险中【生命的用法】而变化,不同的属性提升会为主人公在不同的能力上带来加强,对探索时事件也会产生很大影响。
根据玩家选择的不同,目前游戏试玩Demo已上线,2D风格多结局的日式RPG《命途》宣布将于今年春季进入抢先体验阶段,独特的事件机制 游戏过程中也加入了很多独特的随机事件,包括像TRPG里那样通过掷骰子来判定结果的事件,这不仅仅体现在战斗中。
支持简体中文,以“回合制战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面,游戏中, 丰富的角色成长系统 主人公通过诅咒获得了超乎寻常的力量,游戏预告: 游戏介绍: 《命途》是一款2D风格多结局的日式RPG。
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