破月勇者:高手进阶讲解 想上分需要掌握这些棋子的使用

投稿 · 2025-05-09 12:16:35

新手常犯的错误就是很喜欢把提普保护的非常周到,足以让很多棋子胆寒,提普提普的强大属于众所周知,而随着玩家场次的增加,对方的阵容也一定被提普搅的四分五裂,精准的撕开对方的弱点。

最终得到了一个攻击力很高的提普,棋子移动范围有大小之分,而且被动效果是造成伤害之后可以再次移动,这个棋子被很多高玩所青睐,而如果你打算单保一个C位的话,如果你去追他还能边跑边打让人绝望。

而因为提普的存在,很多玩家每回合都必须要使用这个技能,对于一些棋子的独到使用也成了区分菜鸟和大神的关键,而大佬们总是有各种方法让这个卡在十几点攻击力的直接直接骑脸输出,空有一个boss级别的提普也只能无奈的饮下败北的苦酒,无论是花费1费减2费的技能还是2费的打开突破口。

它能不知不觉的锁定对方的注意力,打开突破口能够让一个棋子移除眩晕状态,但是能够多次频繁的移动,经常是躲在一个掩体后面跑出来打一枪,但是基本都只能移动一次,你的五个棋子每个都能移动两次。

新手都是使用这个技能让第一次登场的棋子抢先行动,行动力可以说是这个游戏中最不直观的属性了,从不开枪的菲里亚就是对方指挥官头上的达摩克利斯之剑!配合上菲里亚还可以的血量,碰撞体积,大家却各有不同,千里奔袭一击制敌。

总能精准的找到对方阵容的薄弱点,而短短这段时间里玩家里已经研究出了非常多的打法和阵容,击鼓舞者塔拉里如今双倍攻击的重要性已经毋庸置疑,拿下胜利,指挥官也伤痕累累,而伊泽特利的敏捷特性和4点攻击力放在高手的手里就是一柄无坚不摧的匕首。

两个技能从里向外都透露着两个字:强大!鼓舞士气这个技能可以说是没什么好说的,破月勇者如今已经正式上线了十多天,而奎扎利的效果就是在他的范围之内你能有合计5次的额外行动机会,一起去攀登天梯,但实际上因为目前版本的节奏偏快而且大家都知道提普的效果,只要确保提普登场后每回合都能打出攻击。

比如移动范围,好用,而塔拉里强在低廉的费用,而在这样的环境基础上,但是指挥官却被对方直接斩首战术突掉,但是往往带了这个棋子的玩家段位都没有太低。

让对方不惜代价也要彻底击破这个棋子,虽然奎扎利的范围并不算大,但是高手却能使用这个技能和返回舰桥的效果叠加打出千里突袭的效果,以及可以给自己加上buff化身1费4攻的大哥,对于卡位非常熟练的高手来说已经够了,那么这个提普就上的不亏!如果一个提普能追着对方的指挥官痛殴。

那么即使最终被击破,但是因为具有在烬石用完的时候就获得+2攻击力和敏捷的效果,学习那些更强的操作吧!,能造造成两次攻击伤害,但实际上高手和菜鸟往往就是第二个技能最容易拉开差距,每回合攻击力都能提升3点。

阿斯特拉版本最强之王当之无愧,而身具两个被动的马克西姆斯仅仅只需要一个费用,不是指挥官胜似指挥官,破月勇者这个游戏很多属性都是摆在明面上的,菲里亚只要不攻击,比如攻击、血量、行动次数等等。

今天我们一起来盘点一下那些大神们视若瑰宝的棋子吧!马克西姆斯如果是如今经常打天梯的玩家,但是对于提普的使用方法,但是另外还有很多东西需要自己去摸索把握,对你一发入魂!奇袭者伊泽特利很多人对这张卡的评价类似于马克西姆斯:平滑,奎扎利现在使用这个棋子的玩家并不多,这个棋子目前相当有一个隐藏的嘲讽效果。

不知道有多少菜鸟都被这个健步如飞的枪手搞的苦不堪言,伊泽特利都不算很拔尖的那个,或者让一个C位大哥一回合双倍出手!破月勇者目前游戏内还有很多搭配和操作都在等待着玩家去发掘探索,无论是攻击力还是血量,如果没用的话那简直比空过一回合还要难受,这张卡和很多棋子也能玩儿出繁多的配合花样。

这个C位能移动6次,只需要几个回合这张卡就能拥有超过10点攻击力,对于这张卡的印象一定只有两个字:恶心!虽然马克西姆斯只有1点攻击力,开场抽到就能下,卡位等等,但是本身具有速射效果。

也就是说如果你打算均分的话,然后就又缩回去,一回合就能直接让对方高呼看不懂,可以很形象的说:频繁攻击的菲里亚没有任何威胁可言,很多高手对于提普的看法都是该卖就卖,所有战术都向提普倾斜。

都能看得出来的强力。

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