团队也需要更多的时间来处理玩家们对于游戏的意见和反馈,详细解释了关于游戏发布时间的问题,日志具体内容,团队在不久之后还将展开翻译工作,此次延期的主要由于游戏是第一次使用Unity引擎来开发,并且在游戏的音乐音效制作过程中也出现了一些小问题。
团队还需要时间来适应,绣湖工作室对玩家们的支持表示感谢,并献上了最新一期的开发日志,游戏原定于今年Q2季度发行,锈湖开发商于今日宣布双人解密新作《The Past Within》将延期,最近工作室也会呈上音乐的一些小Demo。
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锈湖开发商宣布 双人解密新作《The Past Within》延期