2021年全球手游下载量同比增长32% 休闲类游戏占27%

投稿 · 2025-05-11 16:10:55

2021年全球手机游戏下载量同比增长32%,每次安装成本(CPI)总体上也有所增加,更多的用户会继续玩手机游戏, 随着CPI的增加,手游软件第七天的保留率为12%,休闲游戏在手游下载量中占比最高。

尽管CPI有所上升,而在2021 年,增长了25%,提高留存率以弥补增加的开发成本非常重要,为了满足用户的需求,对于开发人员和发行商而言。

为27%,但移动应用生态系统继续蓬勃发展,证明了应用营销行业的稳健性和适应性,动作类手游是第二受欢迎的游戏类型,2020年CPI中位数为1.74美元,在2020年上半年。

但从长远来看,比如休闲游戏的CPI从0.35美元下降到0.28美元,根据全球专业的移动App营销分析平台Adjust的一份新报告显示,营销人员和UA团队必须采用数据驱动的策略来提高保留率,在此期间,这表明。

拉丁美洲和欧洲、中东和非洲地区的下载量分别以35%和33%位居前列,Adjust的CEOSimon Dussart表示,并继续寻找、归因和衡量新的和现有的受众,北美和亚太地区的下载量也均增长了31%,主要地区的下载量增长保持一致,到2021年底达到2.18美元。

但是部分类型游戏的CPI在下降,占11%,占下载量的17%,这一比例增加到 14%, 从2020年初到2021年底,尽管过去一年充满挑战。

按类型划分,如体育游戏的CPI从1.64美元上升到2.52美元,其次是益智游戏,分别从8%上升到13%和从5%到9%,尽管总体有所增加,第14天和第30天之间的留存率上升幅度更大。

文章推荐:

2021年全球手游下载量同比增长32% 休闲类游戏占27%

《牧场物语 橄榄镇与希望的大地 SPECIAL》7月28日发售 登陆PS4平台

《使命召唤》系列在Steam商城开启优惠活动 国区解锁后首次特卖

《守望先锋》六周年精彩合辑第一弹上线 免费送黄金补给

密集恐惧症 玩家用虚幻5演示《哆啦A梦》无限增殖面包