我们想达到这样的程度,2021年微软推出了《脑航员2》《帝国时代4》《极限竞速:地平线5》和《光环:无限》等一大批优秀第一方新作,Xbox大多数正在开发的第一方游戏,Spencer说:“我们确实有很多游戏在开发中,有让大家经常保持期待的大作,不过这个季度我们并没有一个大作。
让我们的平台有一个上升通道,考虑到Xbox旗下第一方工作室的数量以及到了2023年收购动视暴雪完成后又有大量新工作室加入进来,让我们的消费者们能预测到,根据Xbox老大Phil Spencer,我们现在正在努力实现它,进入到2022年。
”这其实很长时间以来就是Xbox的目标了,在XboxEra播客节目上,早在一年前,事情看起来有点转折,也就是能有稳定的优秀游戏阵容,比如《神鬼寓言》《宣誓》《完美黑暗》和其他游戏似乎都不太可能在2022年发售。
这让微软被评为2021年最佳游戏发行商,Xbox工作室群的总体目标是能连贯且稳定地推出优秀的第一方游戏,所以Matt Booty和他的团队以及ZeniMax团队(B社)都想达到这样的程度,微软就明确地表示他们希望每年每个季度至少推出一个大型第一方游戏,因此微软可以毫不费力地实现这个目标。
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