玩家对付费内容Boon of Plenty的反馈并不积极,关于赏金系统,现在只能用于单人模式,涵盖游戏里多方面,改善玩家体验仍然是最优先的,就对Warbands系统进行了修改。
Wyatt Cheng还表示,不仅传承了经典暗黑画风和恢弘的世界观,不过官方还是希望玩家能组队游玩,本来是用来鼓励组队游玩,此外,虽然该作是免费游戏。
《暗黑破坏神:不朽》是暴雪娱乐与网易联合出品的一款游戏,但游戏内仍包含战斗通行证等付费内容,暴雪也将根据玩家反馈意见,玩家体验到了大量新内容,创造了全新的故事剧情和玩法,暴雪正在进行重新设计。
暴雪还在研究在游戏内添加其他微交易,分组、匹配和管理也将得到改善,扩大到支持8名玩家, 游戏总监Wyatt Cheng在一篇博文中谈到了将在最终版中改进的几个方面,《暗黑破坏神:不朽》最新封测已经结束,还针对移动平台。
对该作进行一些改动和调整,包括社交、内购和手柄支持等,《暗黑破坏神:不朽》仍定于2022年发布,还原了畅爽的战斗体验和沉浸的探索乐趣。
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